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펜하이머 Robert Oppenheimer와 함께 맨해튼계획Manhattan Project에 참여
중이던 존 폰 노이만 John von Neumann이 오스카르 모르겐슈타인 Oskar
Morgenstern과 함께 저술해 게임이론의 발전에 지대한 영향을 끼친
1944년작 《게임이론과 경제행동Theory of Games and Economic Behavior》
에는 포커가 100회 이상 언급된다. 1장에서 이야기할 테지만 포커 플
레이어들은 해결사를 뜻하는 ‘솔버solver’라는 컴퓨터 프로그램으로
게임이론을 실전에 적용한다.
마지막으로 군도가 있다. 내가 생각하는 군도는 하류에 인접한 섬
들이자 온갖 사건사고가 일어나는 곳이다. 미국의 오프라인 카지노
는 생각보다 번듯한 산업이다. 이제는 조직폭력배와 무관하고 철저
한 규제를 받으며 대부분 MGM이나 시저스Caesars처럼 S&P500에
포함된 대기업이 소유하고 있다. 하지만 강에 사는 사람이라면 군도
의 마수가 결코 멀리 있지 않다고 할 것이 온라인 포커, 스포츠베팅,
암호화폐 쪽에서 여전히 회색지대의 탈·불법 도박이 성행 중이기 때
문이다. 알 만큼 아는 도박인은 되도록 군도를 멀리하지만 군도는 무
리에서 가장 약한 먹잇감을 호시탐탐 노린다.
그래도 강사람들은 나와 같은 족속이고, 나는 그 외에 다른 어디에
도 속하고 싶은 생각이 없다. 내가 강사람들을 만나서 잘 모르는 주제
를 논할 때조차 대화가 술술 풀렸던 이유가 무엇일까? 아무래도 그런
환경에서 성공하기 위해 필요한 두 가지 특성군을 갖춘 게 크게 작용
했던 것 같다.
우선 내가 ‘인지군’이라 부르는 특성들부터 알아보자. 인지군은 그
명칭에서 알 수 있듯이 강사람들이 세계를 인지하는 방식을 말한다.
기본은 추상적이고 분석적인 사고다. 워낙 많이 사용되는 말이니까
정확한 의미를 따져볼 필요가 있다. 영어에서 ‘분석 analysis’의 어근은
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