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표 3-1 사용할 리소스의 형식과 역할 그림 3-10 사용할 리소스
파일명 형식 역할
needle.png png 파일 바늘 이미지
needle.png
roulette.png png 파일 룰렛 이미지
roulette.png
실행할 때 화면 표시 설정
실행했을 때 프레임 그리는 속도를 모니터 갱신 속도에 맞추려면 Game 탭을 클릭해 Game 뷰 왼
쪽 위에 있는 화면 크기(Free Aspect) 목록을 열고 VSync (Game view only)를 체크해야 합니다.
그림 3-11 화면 표시 설정하기
1 Game을 클릭합니다. 2 Free Aspect 목록을 엽니다.
3 VSync (Game view
only)를 체크합니다.
3.2.2 스마트폰용으로 설정하기
이 책은 스마트폰(아이폰과 안드로이드)에서 동작하는 게임 만들기가 목표입니다. 여기에 맞는 설정을
해 보겠습니다.
빌드 설정
먼저 스마트폰용으로 빌드할 수 있도록 설정하겠습니다. 도구 바에서 File → Build Settings를 선택합
니다. Build Settings 창이 뜨면 Platform을 iOS로 선택하고 Switch Platform을 클릭합니다(안드
로이드에서 빌드하려면 Platform을 Android로 선택합니다).
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