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순서 편집
                                        순서 편집은 콘티 순서에 맞게 컷을 배열하는 작업입니다. 콘티에 어떤 문제

                                        가 있는지, 어떤 컷이 필요한지를 가려내고 앞으로의 편집 방향을 의논하는
                                        자료로 사용합니다. 그러므로 최대한 콘티의 모든 컷을 사용하고 개인적인 편
                                        집 스타일은 배제해야 합니다.

                                        본 편집
                                        본 편집은 이야기를 만들고 편집 스타일을 설정하는 본격적인 편집 과정으로

                                        몇 차례의 작업이 진행될지 예측할 수 없습니다. 프로젝트 기한, 영상 편집자
                                        의 시나리오 이해도, 연출자와의 호흡, 시나리오의 근본적인 문제, 촬영 문제
                                        등 여러 가지 변수에 의해 편집 작업이 결정되기 때문입니다. 편집 때마다 연
                                        출자나 다른 작업자들과 회의를 거치는데 결과에 따라 다시 OK 컷을 선정하
                                        거나 순서 편집 등의 이전 단계로 돌아가는 경우도 있습니다.

                                        ●    가 편집
                                        2D나 3D 영상은 시간이나 비용을 절감하기 위해 렌더링 소스가 나오기 전의 프리뷰 파일로 가 편집하기도 합니다.
                                        이 과정은 짧게 진행하는 경우도 있지만 본 편집처럼 길게 진행되는 경우도 있으며, 본 편집 중간에 소스를 수정하면
                                        다시 가 편집을 진행할 수 있으므로 모든 제작 과정은 프로젝트에 맞게 진행된다는 것을 명심합니다.


                                                                    ( 돌아가기 가능 )

                                          가 편집        순서 편집        1차 편집   2차 편집   3차 편집 …    종합 편집

                                         (생략 가능)


                                        종합 편집

                                        모든 편집 과정을 마치면 종합 편집 단계로 넘어갑니다. 종합 편집은 완성한
                                        편집본의 품질을 최상으로 끌어올리는 과정입니다. 이때 다른 분야 작업자들
                                        과의 협업이 가장 많이 이루어집니다. 이 단계에서는 편집의 정밀도를 높이기
                                        위해 1프레임 단위로도 영상을 살펴보면서 편집합니다. 자막이나 모션그래픽

                                        이 추가된 영상이라면 작업 파일을 영상의 호흡에 알맞게 추가합니다. 트랜스
                                        퍼(변환) 과정을 거쳐 편집했던 영상이라면 다시 원본으로 되돌립니다. 이때
                                        프로젝트에 따라서 DI(색 보정) 영상을 받아서 교체하기도 합니다.














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