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MODERN PYTHON
29장 진급 프로젝트: 문서 유사성 분석 357
프로젝트 문제 358
29.1 문제를 하위 작업으로 나누기 358
29.2 파일 정보 읽기 359
29.3 파일에 있는 모든 단어 저장하기 360
29.4 단어의 빈도 구하기 362
29.5 유사도 점수를 사용해 두 문서 비교하기 363
29.6 하나로 합치기 365
29.7 이 프로그램을 확장할 방법 한 가지 366
29.8 요약 367
7부 객체 지향 프로그래밍을 사용해 원하는 대로 객체 만들기 369
30장 직접 객체 타입 정의하기 371
30.1 새로운 객체 타입이 필요한 이유는? 373
30.2 객체를 이루는 것은 무엇인가? 374
30.2.1 객체의 프로퍼티 374
30.2.2 객체의 동작 375
30.3 마침표 표기법 사용하기 376
30.4 요약 377
31장 객체의 타입을 표현하는 클래스 만들기 379
31.1 클래스를 사용해 새로운 객체 타입 구현하기 381
31.2 데이터 속성을 나타내는 객체 프로퍼티 381
31.2.1 객체를 _ _init_ _으로 초기화하기 382
31.2.2 _ _init_ _ 내부에서 객체 프로퍼티 만들기 382
31.3 객체의 동작과 연산인 메서드 383
모던 파이썬 입문(본문)5차_최종.indd 27 2019-09-26 오후 9:33:19