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MODERN PYTHON




                     29장 진급 프로젝트: 문서 유사성 분석                           357

                           프로젝트 문제  358
                     29.1  문제를 하위 작업으로 나누기  358
                     29.2  파일 정보 읽기  359
                     29.3  파일에 있는 모든 단어 저장하기  360

                     29.4  단어의 빈도 구하기  362
                     29.5  유사도 점수를 사용해 두 문서 비교하기  363
                     29.6  하나로 합치기  365

                     29.7  이 프로그램을 확장할 방법 한 가지  366
                     29.8  요약  367



                     7부 객체 지향 프로그래밍을 사용해 원하는 대로 객체 만들기                                    369


                     30장 직접 객체 타입 정의하기                       371

                     30.1  새로운 객체 타입이 필요한 이유는?  373

                     30.2  객체를 이루는 것은 무엇인가?  374
                          30.2.1 객체의 프로퍼티  374
                          30.2.2 객체의 동작  375
                     30.3  마침표 표기법 사용하기  376
                     30.4  요약  377



                     31장 객체의 타입을 표현하는 클래스 만들기                                379


                     31.1  클래스를 사용해 새로운 객체 타입 구현하기  381
                     31.2  데이터 속성을 나타내는 객체 프로퍼티  381
                          31.2.1 객체를 _ _init_ _으로 초기화하기  382
                          31.2.2 _ _init_ _ 내부에서 객체 프로퍼티 만들기  382
                     31.3  객체의 동작과 연산인 메서드  383










     모던 파이썬 입문(본문)5차_최종.indd   27                                                            2019-09-26   오후 9:33:19
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