GAME SERVER
9.12 고가용성 396
9.13 데이터베이스의 분산 401
9.14 요약 402
10장 분산 서버 구조 사례 405
10.1 로그온 처리의 분산 406
10.2 데이터베이스의 수평 확장 410
10.3 매치메이킹의 분산 처리 421
10.4 몬스터 NPC 처리의 분산 처리 433
10.5 플레이어 간 상호 작용 분산 처리 437
10.6 로그 및 통계 분석의 분산 처리 438
10.7 게임 장르별 분산 서버 형태 442
10.8 요약 및 결론 449
찾아보기 450