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GAME SERVER






                     9.12  고가용성  396
                     9.13  데이터베이스의 분산  401

                     9.14  요약  402




                     10장 분산 서버 구조 사례                    405


                     10.1  로그온 처리의 분산  406
                     10.2  데이터베이스의 수평 확장  410
                     10.3  매치메이킹의 분산 처리  421

                     10.4  몬스터 NPC 처리의 분산 처리  433
                     10.5  플레이어 간 상호 작용 분산 처리  437
                     10.6  로그 및 통계 분석의 분산 처리  438
                     10.7  게임 장르별 분산 서버 형태  442

                     10.8  요약 및 결론  449


                      찾아보기  450
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