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C  005  개발 기술 환경 파악               38
                                                                        006  요구사항 정의                   42
                                        목차                              007  요구사항 분석                   47
                                                                        008  요구사항 분석 CASE와 HIPO       50
                                                                        009  UML(Unified Modeling Language)   53
                                                                        010  주요 UML 다이어그램             59
                                                                       핵심요약                           63


                                                                 2  화면 설계
                                                                        011  사용자 인터페이스                 72
                     ✽  각 섹션은 출제 빈도에 따라   ,   ,  C,     로 등급이 분류되어 있습니
                      다. 공부할 시간이 없는 분들은 출제 빈도가 높은 순서대로 공부하세요.       C  012  UI 설계 도구                   76
                                                                        013  품질 요구사항                  80
                     출제 빈도
                                                                    C  014  UI 상세 설계                  84
                        매 시험마다 꼭 나오는 부분
                                                                        015  HCI / UX / 감성공학           87
                        두 번 시험 보면 한 번은 꼭 나오는 부분
                     C  세 번 시험 보면 한 번은 꼭 나오는 부분                        핵심요약                           89
                        네 번 시험 보면 한 번은 꼭 나오는 부분                        합격수기_홍지수                        92

                                                                 3  애플리케이션 설계

                                                                        016  소프트웨어 아키텍처               94
                     0  준비 운동
                                                                        017  아키텍처 패턴                  99
                       수험생을 위한 아주 특별한 서비스                 8
                                                                        018  객체지향(Object-Oriented)    103
                       한눈에 살펴보는 시나공의 구성                   10
                                                                        019  객체지향 분석 및 설계             107
                       시험 접수부터 자격증을 받기까지 한눈에 살펴볼까요?       14
                       정보처리기사 시험, 이것이 궁금하다!               16            020  모듈                        111
                       합격수기_서형길                           18            021  공통 모듈                    116
                                                                    C  022  코드                        118
                                                                        023  디자인 패턴                   121
                                                                       핵심요약                           127
                        과목                                       4  인터페이스 설계


                                                                        024  시스템 인터페이스 요구사항 분석        134
                        소프트웨어 설계                                        025  인터페이스 요구사항 검증            137
                                                                    C  026  인터페이스 방법 명세화              140
                                                                        027  미들웨어 솔루션 명세              144
                     1  요구사항 확인                                        핵심요약                           148
                                                                       합격수기_황정연                       150
                           001  소프트웨어 생명 주기               22

                        C  002  스크럼(Scrum) 기법             27
                           003  XP(eXtreme Programming) 기법   30
                        C  004  현행 시스템 파악                 33





             4   Contents





                                                                                                     2025. 9. 24.   오후 12:06
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