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C 005 개발 기술 환경 파악 38
006 요구사항 정의 42
목차 007 요구사항 분석 47
008 요구사항 분석 CASE와 HIPO 50
009 UML(Unified Modeling Language) 53
010 주요 UML 다이어그램 59
핵심요약 63
2 화면 설계
011 사용자 인터페이스 72
✽ 각 섹션은 출제 빈도에 따라 , , C, 로 등급이 분류되어 있습니
다. 공부할 시간이 없는 분들은 출제 빈도가 높은 순서대로 공부하세요. C 012 UI 설계 도구 76
013 품질 요구사항 80
출제 빈도
C 014 UI 상세 설계 84
매 시험마다 꼭 나오는 부분
015 HCI / UX / 감성공학 87
두 번 시험 보면 한 번은 꼭 나오는 부분
C 세 번 시험 보면 한 번은 꼭 나오는 부분 핵심요약 89
네 번 시험 보면 한 번은 꼭 나오는 부분 합격수기_홍지수 92
3 애플리케이션 설계
016 소프트웨어 아키텍처 94
0 준비 운동
017 아키텍처 패턴 99
수험생을 위한 아주 특별한 서비스 8
018 객체지향(Object-Oriented) 103
한눈에 살펴보는 시나공의 구성 10
019 객체지향 분석 및 설계 107
시험 접수부터 자격증을 받기까지 한눈에 살펴볼까요? 14
정보처리기사 시험, 이것이 궁금하다! 16 020 모듈 111
합격수기_서형길 18 021 공통 모듈 116
C 022 코드 118
023 디자인 패턴 121
핵심요약 127
과목 4 인터페이스 설계
024 시스템 인터페이스 요구사항 분석 134
소프트웨어 설계 025 인터페이스 요구사항 검증 137
C 026 인터페이스 방법 명세화 140
027 미들웨어 솔루션 명세 144
1 요구사항 확인 핵심요약 148
합격수기_황정연 150
001 소프트웨어 생명 주기 22
C 002 스크럼(Scrum) 기법 27
003 XP(eXtreme Programming) 기법 30
C 004 현행 시스템 파악 33
4 Contents
2025. 9. 24. 오후 12:06
#2026기본서필기-정보처리기사 부속(001~018)_ej3.indd 4
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