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무작정 따라하기                                                잠깐만요

                              엔트리 명령 블록과 오브젝트를 이용해서 작품을 만들어요. 순서                   본문에 나온 내용 이외에 알아두면 좋은 추가
                              대로 차근차근 따라하다 보면 나만의 코딩 작품이 완성된답니다.                   개념이나 기능을 설명해줘요.




                            무작정                               STEP 01  오브젝트를 클릭했을 때 함수 만들기 코딩
                            따라하기 Go Go! 엔트리 홈페이지 회원가입하기
                                                              오브젝트를 클릭하면 오브젝트 크기가 커지면서 장래희망을 이야기하도록 코딩해 볼게
                                                              요. 오브젝트를 클릭했을 때 나타나는 동작은 같고, 장래희망만 달라지므로 함수를 사용
                            엔트리 홈페이지 회원으로 가입하지 않아도 엔트리를 무료로 사용할 수 있어요. 하지만
                                                              해서 빠른 코딩을 해 볼게요.
                            회원이 되면 내가 만든 작품을 저장하고 공유할 수 있답니다. 회원 가입 과정이 어렵지
                            않으니 꼭 따라해 보고 아이디를 만들어 보세요.
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                            꼭 해보세요                                       5 6 7
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                               엔트리 홈페이지(https://playentry.org)에 접속하고, 화면 오른쪽 맨 위에 위치한
                            [로그인]을 클릭하세요.
                                                               꼭 해보세요
                                                              1     블록 꾸러미에서 [함수 만들기]를 클릭하세요.
                                                   클릭  WEEK 04
                                                                     ➋ 선택
                                                                          TipTalk  [속성] 탭의 [함수]-[함수 추가하기]를 클릭해도 함수를   TipTalk
                                                                        추가할 수 있어요. 이곳에서는 어떤 함수가 입력되었는지 확인하고 수정할
                                                                        수도 있어요.
                                                                                                예제를 따라하는 동안 놓칠
                                                                ➊
                                                                                                수 있는 내용을 친절하게
                             잠깐만요  사용 중인 윈도우 운영 체제가 32비트인지 64비트인지 확인하고 싶어요.
                            ➊  키보드의 [윈도우키] + [E](  )를                                           알려줘요.
                             눌러 파일 탐색기를 열어 주세요.               2   ‘함수 만들기’를 실행하면 블록 조립소에   가 추가돼요.
                            ➋  [파일 탐색기] 창이 열리면 화면 왼쪽에 위  오른쪽 클릭 → [속성] 선택
                             치한 [내 PC] 또는 [컴퓨터]를 마우스 오른            의 ‘함수’를 『내 꿈 소개』로 바꿔주세요.
                             쪽 버튼으로 누른 후 [속성]을 선택합니다.
                                                              ★ 중요해요
                                                              3     블록 꾸러미에서   을 드래그하여 블록 조립소의    뒤로 연
                                                              결하세요.
                            ➌  [정보] 창이 열리면 화면 오른쪽에 위치한
                             ‘장치 사양’ 항목의 ‘시스템 종류’에서 운영
                                                               44 444444 44 44
                             체제의 윈도우 비트를 확인할 수 있어요.            전 안되는데요!                            전 안되는데요!
                             (윈도우 8 버전 이상인 경우)
                                                               연결이 잘 안 되나요? 이럴 땐   의 시작점을   의 끝 부분으로 가져가 보세요. ‘딸깍’ 소리가 났다면 연결
                                                               이 잘 된 거예요.
                                                                                                예제를 따라하는 동안 실수
                                                     37      182
                                                                                                하거나 헷갈리기 쉬운 부분
                                                                                                을 알려줘요.
                                                                         도전!            정답 및 해설 270쪽
                                   한 걸음 더!                               코딩
                                                                                 이렇게 만들어요! ▶
                                   핵심 정리                                 마스터     http://naver.me/IIF2sVaV
                          ❖ 사칙 연산의 결합 순서를 알아야 블록 조립도 할 수 있어요.   앞에서 만든 작품에 풀고 싶은 문항 수를 사용자가 입력할 수 있도록 코드를 수정해
                                                                보세요.
                          산술 연산 블록에서 블록을 조립할 때에는 결합 순서를 생각해서 조립해야 합니다. 왜냐
                          하면 사칙 연산은 괄호의 위치에 따라 계산 결과 값이 달라지기 때문입니다. 코딩에서도
                                                                미션 1   ‘문항수’ 변수 추가하기
                          먼저 계산해야 할 숫자 순서대로 연산 블록을 결합해야 해당 블록을 다시 제 위치에 넣
                          을 수 있어요.                              미션 2   ‘몇 문제를 풀고 싶나요?’라고 질문한 후, 대답으로 입력한 수만큼 문제 내기
                           연산   (2+3) * 4 = 20  2+(3 * 4) =14
                                                                                                  전체 코드 CHECK!
                           결합  ➋          ➋
                           순서    ➊          ➊
                                                                                                이번 WEEK에서 실습한 작
                                                                                                품의 전체 코드를 한눈에
                           블록
                                                                                                확인할 수 있어요.
                                                                힌트
                           정답
                                                                앞에서 만든 작품에서는 덧셈과 뺄셈 문제를 5번 반복하여 질문하도록 만들었어요.
                                                                하지만 여기서는 문항 수를 사용자가 직접 지정해야 하므로, 5번 반복하기 대신 ‘문항수’ 변수 값만큼 반복하기로 바꿔
                                                                주세요.
                        142                                                              143
                              한 걸음 더! 핵심 정리                         도전! 코딩 마스터
                             앞에서 배운 내용 또는 미처 설명하지 못했던             배운 내용을 활용하여 응용 작품을 만들 수 있어요.
                             내용의 핵심만 정리하여 알려줍니다. 코딩 관련            나만의 멋진 작품을 완성하여 코딩 마스터로 거듭나세요!
                             지식을 업그레이드할 수 있어요.










         초등엔트리_책.indb   7                                                                                    2022. 7. 18.   오후 4:04
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