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6장 타이머 사용하기_로또 추첨기 263
6.1 순서도 그리기 264
6.2 무작위로 공 뽑기 1분 퀴즈 265
6.3 공 정렬하기 1분 퀴즈 268
6.4 일정 시간 후에 실행하기 1분 퀴즈 270
6.5 타이머와 반복문 같이 사용하기 273
6.6 var와 let의 차이 이해하기 276
마무리 281
Self Check 282
7장 객체 다루기_가위바위보 게임 283
7.1 순서도 그리기 284
7.2 객체로 변수 묶기 287
7.3 일정 시간마다 반복하기 1분 퀴즈 289
7.4 타이머 멈췄다 다시 실행하기 1분 퀴즈 292
7.5 가위바위보 규칙 찾기 1분 퀴즈 296
마무리 302
Self Check 303
8장 Date 사용하기_반응속도 테스트 305
8.1 순서도 그리기 306
8.2 클릭할 때 화면 전환하기 1분 퀴즈 309
8.3 반응속도 측정하기 1분 퀴즈 312
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