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단순성과 소프트웨어 설계
3부
9장 ▶ 설계는 프로젝트 초반에 하라 040
올바른 방법 도입하기 041
10장 ▶ 미래 예측의 정확성 042
11장 ▶ 단순성과 엄격성 045
12장 ▶ 둘은 너무 많다 049
리팩토링 051
13장 ▶ 분별 있는 소프트웨어 설계 052
잘못된 방법 053
잘못된 방법 분석 055
이 작업을 여러 사람이 함께한다면? 056
올바른 방법 057
우리는 소프트웨어 설계 법칙을 따랐다 059
디버깅
4부
14장 ▶ 버그란 무엇인가? 062
하드웨어 063
15장 ▶ 버그의 원인 064
복합적인 복잡성 065
16장 ▶ 재발을 방지하라 067
재발 방지 예시 068
토끼굴로 들어가기 072
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