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빨간 화살표는 X축, 녹색 화살표는 Y축, 파란 화살표는 Z축에 따라 이동합니다(화살촉이나 선을                             1

                        클릭하면 화살표가 노란색으로 나타납니다). 오브젝트를 옮기면 Inspector 창의 Transform 항목에
                        있는 Position 값이 함께 바뀝니다. 반대로 Position 값을 바꾸면 오브젝트가 옮겨집니다. 오브젝트를
                        화살표가 가리키는 방향으로 옮기면 Position 값이 증가합니다. 화살표와 반대 방향으로 옮기면                            게임 제작 준비하기
                        Position 값이 감소합니다.



                        회전 도구
                        오브젝트를 회전시키려면 회전 도구를 사용합니다. 회전 도구를 선택하고 Hierarchy 창에서
                        Cube를 선택합니다. 정육면체 위에 붙은 커서가 동그랗게 변합니다. 이때 원을 드래그하면 빨

                        간 선은 X축을 중심으로 회전, 녹색 선은 Y축을 중심으로 회전, 파란 선은 Z축을 중심으로 회전
                        합니다.

                           그림 1-37 오브젝트 회전시키기
                                            1  회전 도구를 선택합니다.








                                                                                 2  Hierarchy 창에서 Cube를
                                                                                선택합니다.


















                                                   4  Inspector 창의 Rotation 값도   3  원을 드래그하면 오브젝트가
                                                   함께 바뀝니다.                     축 방향으로 회전합니다.



                        오브젝트를 회전시키면 Inspector 창에 표시되어 있는 Transform 항목에 있는 Rotation 값도 함께
                        바뀝니다. Position과 마찬가지로 값을 바꿔 오브젝트를 회전시킬 수 있습니다.




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         2018_유니티 교과서 개정 2판(본문출력용)0731.indb   51                                                 2018-07-31   오후 1:27:45
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