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04 속도 변화에 따른 움직임 만들기 ★
중
요
Easy Ease In·Out / Graph Editor
애프터 이펙트의 움직임에서 속도에 변화를 만들어 좀 더 사실적으로 나타내겠습니다.
CHAPTER 애프터 이펙트 시작
★★
01 Easy Ease In, Out 기능으로 속도 조절하기 우선순위┃TOP 02 중요
필수 기능
기본 애니메이션은 일정한 픽셀의 거리를 일정 시간 동안 움직이는 등속도 움직임을 갖습니다. 하지만 실제로 모션 그래픽 기초
는 불규칙적인 움직임을 보이므로 등속도 움직임은 어색하기 때문에 속도에 변화를 주어 더 사실적으로 나타
내야 합니다.
애프터 이펙트에서 가장 쉽게 속도를 변화시킬 수 있는 기능은 Easy Ease로 ‘쉽게 감소하다’라는 뜻을 가집니 마스크
다. 이 기능을 이용하면 속도가 서서히 증가하거나 서서히 감소하는 움직임을 만들 수 있습니다. Easy Ease
의 In과 Out 개념에 대해서 알아보겠습니다.
In과 Out 이해하기 매트×블렌딩 모드
In은 키프레임을 기준으로 현재 시간 표시기가 처음 들어오는 부분을 뜻하며 정해진 애니메이션이 끝나는 부
분을 말합니다. Out은 키프레임을 기준으로 현재 시간 표시기가 마지막으로 나가는 부분을 뜻하며 앞으로 진
행될 애니메이션의 시작을 뜻합니다. 이펙트
▲ 키프레임을 기준으로 In에 해당하는 부분, 앞에서 시작된 애니메이션이 끝나는 부분입니다. 컴포지션×레이어
3D
▲ 키프레임을 기준으로 Out에 해당하는 부분, 앞으로 진행될 애니메이션이 시작되는 부분입니다. 플러그인×렌더링×VR
Chapter 04•속도 변화에 따른 움직임 만들기 149
4차 애펙.indb 149 2021-03-04 오후 1:43:49
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