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6장 지식          131

               6.1 지식의 표현과 구조  132

               6.2 의미  135
               6.3 개념 및 카테고리화  138

               6.4 프로덕션 룰을 이용한 지식 처리  141



               7장 문제 해결            145


               7.1 문제 공간과 전략  146
               7.2    명료한 문제를 해결하는 과정  149

               7.3 추론  152
               7.4 웨이슨의 선택 과제  156
               7.5    컴퓨터에 의한 게임 전략  159




               8장 의사 결정            163

               8.1 효용과 문맥  164

               8.2 전망 이론  167
               8.3 선호 모델  171

               8.4    갈등 상태에서의 의사 결정  174











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