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Spatial Interpolation으로 동선 바꾸기
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키프레임에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 다음 Keyframe Interpolation을 실행하여 Keyframe 중
Interpolation 대화상자가 표시되면 Spatial Interpolation을 지정할 수 있습니다. 요
2 실행 애프터 이펙트 시작
1
1 마우스 오른쪽 클릭 2
3
4 모션 그래픽 기초
1 Linear : 동선을 직선 형태로 나타냅니다. 주로 빠른 움직임 또는 원하는 위치에 정확하게 배치하거나 동선에서도 원하는 위치에
배치해야 할 때 이 기능을 이용하여 직선으로 이동하는 움직임을 만듭니다. ‘Bezier’로 지정하면 원하는 동선 이외의 동선을 만들
수 있기 때문에 ‘Linear’로 지정하여 작업하고 부분적으로 Bezier 형태로 작업하는 경우가 많습니다. 마스크
매트×블렌딩 모드
2 Bezier : 양쪽 방향선을 각각 조정할 수 있는 기능으로, 한쪽 방향선을 이동해도 다른 방향선에 영향을 주지 않습니다. 이펙트
컴포지션×레이어
▲ 왼쪽 방향선을 이동하지만 오른쪽 방향선은 그대로인 모습 3D
플러그인×렌더링×VR
Chapter 04•속도 변화에 따른 움직임 만들기 157
4차 애펙.indb 157
4차 애펙.indb 157 2021-03-04 오후 1:43:51
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