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04  | 사진을 그림으로 바꾸기 → Image Trace  우선순위 TOP 08            344
                                      기능   1  Image Trace 명령으로 사진을 일러스트로 바꾸기  중요              344
                                      기능   2  Image Trace 패널에서 세부적으로 이미지 바꾸기                  345
                                         3  이미지를 일러스트로 바꿔 카드뉴스 만들기                            346
                                         4  비트맵 이미지를 변환해 팝아트 만들기                              348
                                     05  | 심볼 등록과 편집하기 → Symbols 패널 / 심볼 도구  우선순위 TOP 18      350
                                      기능   1  Symbols 패널에서 심볼 등록하기  중요                        350
                                      기능   2  심볼 도구로 심볼 적용하기                                  351
                                      기능   3  Symbolism Tools Options 대화상자에서 심볼 설정하기          353
                                         4  심볼을 이용하여 빈티지 포스터 디자인하기                            353
                                         5  심볼 등록하고 편집하기  중요                                  356

                                     06  | 오브젝트 왜곡하기 → 왜곡 도구 / 퍼펫 뒤틀기 도구                      359
                                      기능   1  왜곡 도구를 이용해 다양한 형태로 왜곡하기                         359
                                      기능   2  왜곡 관련 Tool Options 대화상자에서 세밀하게 왜곡 설정하기          361
                                         3  왜곡 도구로 자유롭게 오브젝트 왜곡하기                             362
                                         4  퍼펫 뒤틀기 도구를 이용해 캐릭터 움직이기                           366

                                     07  | 정보의 시각화, 인포그래픽 만들기 → 그래프 도구                        368
                                      기능   1  인포그래픽을 위한 그래프 만들기  중요                           368
                                         2  인포그래픽을 위한 그래프 디자인하기                               371
                                      기능   3  그래프에 디자인 적용하기                                   375
                                         4  막대그래프 디자인하기                                       376

                                     08  | 그래픽 스타일과 속성 설정하기 → 그래픽 스타일 / Appearance 패널         380
                                      기능   1  오브젝트 스타일과 속성 설정하기                               380
                                         2  그래픽 스타일로 질감 또는 스타일 적용하기  중요                       382

                                     09  | 3차원 공간에서 작업하기 → 원근 격자 도구 / 원근 선택 도구                384
                                      기능   1  원근 격자를 이용해 3차원 공간 만들기                           384
                                      기능   2  원근 격자 메뉴에서 원근 격자 설정하기                           385
                                      기능   3  원근 격자 도구로 원근감 지정하기                              385
                                      기능   4  Define Perspective Grid 대화상자에서 원근 격자 설정하기       386
                                         5  원근 격자 도구를 이용해 3차원 만들기                             387
               6                      혼자 해 보기   오브젝트 분리하고 왜곡하기                                393
                                                                                              389
                                         6  원근 격자에 맞춰 입체 건물 만들기




                Part                 01  |  입체적으로 표현하기
               완성도를 높이는                  → 3D Extrude & Bevel / Map Art / 3D Revolve  우선순위 TOP 17     396
                                      기능   1  일반 오브젝트를 입체로 만들기  중요                            396
               고급 효과 알아보기
                                         2  원에 3D 기능을 적용해 롤 케이크 만들기                           398
                                      기능   3  3D Revolve 기능으로 입체 기둥 표현하기  중요                  400
                                         4  360° 회전해서 입체 오브젝트 만들기                             401




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