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                Part                 01  |  오브젝트 재구성하기
               스타일이 살아 있는                → Pathfinder 패널 / 도형 구성 도구 / 자르기 관련 도구  우선순위 TOP 09    188
               그래픽 디자인하기              기능   1  Pathfinder 패널을 이용해 오브젝트 더하고 나누기  중요             188
                                         2  Pathfinder 패널을 이용해 일러스트 재구성하기  중요                 189
                                      기능   3  도형 구성 도구로 간편하게 오브젝트 편집하기                        193
                                         4  도형 구성 도구를 이용해 오브젝트 재구성하기                          193
                                         5  오브젝트를 잘라 소잉 일러스트 만들기                              197

                                     02  | 블렌딩 기능으로 중간 단계 만들기 → 블렌드 도구 / Blend Options 대화상자  199
                                      기능   1  Blend 기능으로 오브젝트 중간 단계 만들기  중요                   199
                                         2  Smooth Color 블렌드로 캐릭터 명암 만들기  중요                  201
                                         3  Specified Steps 블렌드로 패스를 따라 오브젝트 연결하기             203

                                     03  |  색을 혼합하거나 일부분만 나타내기
                                         → Transparency 패널 / 블렌딩 모드 / 마스크                     205
                                      기능   1  Transparency 패널 살펴보기  중요                        205
                                         2  블렌딩 모드를 이용해 오브젝트 혼합하기  중요                         206
                                      기능   3  마스크 기능으로 불필요한 부분 감추기  우선순위 TOP 07               207
                                         4  클리핑 마스크를 이용해 CI 디자인하기  중요                         208
                                         5  불투명 마스크로 유령 만들기                                   211

                                     04  | 사진을 일러스트로 만들기 → Image Trace  우선순위 TOP 08           213
                                      기능   1  Image Trace 명령으로 사진을 일러스트로 바꾸기  중요              213
                                         2  이미지를 일러스트로 바꿔 카드뉴스 만들기                            214
                                     05  | 심볼 적용과 편집하기 → Symbols 패널 / 심볼 도구  우선순위 TOP 18      216
                                      기능   1  Symbols 패널에서 심볼 등록하기  중요                        216
                                      기능   2  심볼 도구로 심볼 적용하기                                  216
                                         3  심볼을 이용해 포스터 디자인하기                                 217
                                         4  심볼 등록하고 편집하기  중요                                  219
                                     06  | 오브젝트 왜곡하기 → 왜곡 도구                                  222
                                      기능   1  왜곡 도구를 이용해 다양한 형태로 왜곡하기                         222
                                         2  왜곡 도구로 오브젝트 자유롭게 왜곡하기                             223
                                         3  퍼펫 뒤틀기 도구를 이용해 캐릭터 움직이기                           226

                                     07  | 정보의 시각화, 인포그래픽 만들기 → 그래프 도구                        228
                                      기능   1  인포그래픽을 위한 그래프 만들기  중요                           228
                                         2  인포그래픽을 위한 그래프 디자인하기  중요                           229
                                      기능   3  그래프에 디자인 적용하기                                   233
                                         4  막대그래프 디자인하기                                       234


            12






     Ps and (Ai)-L.indb   12                                                                   2020-01-13   오전 10:08:45
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