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Part 01 | 움직임을 위한 기본 도구 익히기 → 선택·확대 / 축소·손 도구 108
모션 디자인하기 기능 1 레이어, 화면 선택 및 이동과 확대/축소하기 108
2 간편하게 레이어 선택하기 110
3 손 도구를 이용해서 작업 화면 이동하기 113
4 확대/축소 도구를 이용해서 화면 조정하기 114
02 | 키프레임 애니메이션 익히기 → 키프레임 / Transform 속성 115
기능 1 키프레임 애니메이션 이해하기 115
기능 2 Transform 속성의 구성 요소 알아보기 117
3 위치(Position) 이동하기 117
4 크기(Scale) 조절하기 121
5 회전(Rotation)하기 122
6 불투명도(Opacity) 적용하기 124
7 레이어에서 불필요한 속성 숨기기 126
기능 8 빠른 작업을 위한 레이어의 Transform 속성 단축키 알아보기 128
9 다양한 속성을 적용한 애니메이션 만들기 130
03 | 기본 애니메이션 만들기 → 모션 스케치 / 패스 / 위글러 / 익스프레션 / 모션 블러 133
기능 1 모션 스케치 이해하기 133
2 모션 스케치를 이용하여 드래그하는 대로 움직임 만들기 135
기능 3 패스를 이용하여 마스크 적용하기 137
4 패스 형태대로 움직임 만들기 138
기능 5 위글러(Wiggler)를 이용하여 흔들기 141
6 위글러를 이용하여 흔들리는 애니메이션 만들기 143
7 회전 기능이 추가된 퍼핏 핀 도구 이용하기 New 145
기능 8 익스프레션(Expression)으로 움직임 만들기 148
9 Parent 기능을 적용하여 레이어에 움직임 만들기 149
기능 10 모션 블러 설정하기 우선순위 TOP 18 151
11 빠른 움직임과 함께 모션 블러 적용하기 154
12 Auto-Orient로 위치에 따라 방향 바꾸기 156
13 Convert Audio to Keyframes로 음악 싱크 적용하기 159
04 | 속도 변화에 따른 움직임 만들기 → Easy Ease In·Out / Graph Editor 162
기능 1 Easy Ease In, Out 기능으로 속도 조절하기 우선순위 TOP 02 162
2 Easy Ease와 In/Out으로 속도 변화 만들기 164
기능 3 Composition 패널에서 프레임, 키프레임의 변화 살펴보기 167
기능 4 Temporal/Spatial Interpolation 이해하기 169
5 Spatial Interpolation을 이용하여 동선에 변화 만들기 172
기능 6 그래프 에디터 알아보기 우선순위 TOP 01 177
7 자연스럽게 움직임 연결하기 184
8 공처럼 튕기기 189
혼자 해 보기 움직임의 속성과 속도 변화 만들기 195
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애펙 3차.indb 16 2019-03-25 오후 5:37:40