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7장 컬렉션            281


                     7.1  컬렉션 프레임워크 개요  283

                     7.2  반복자  287
                     7.3  집합  289

                     7.4  맵  290

                     7.5  기타 컬렉션  294
                        7.5.1  프로퍼티  294
                        7.5.2  비트 집합  295
                        7.5.3  열거 집합과 열거 맵  297
                        7.5.4  스택, 큐, 덱, 우선순위 큐  297
                        7.5.5  약한 해시 맵  299
                     7.6  뷰  300

                        7.6.1  작은 컬렉션  300
                        7.6.2  범위  301
                        7.6.3  수정 불가 뷰  302
                         연습문제        303


                     8장 스트림            305


                     8.1  반복에서 스트림 연산으로 전환  307

                     8.2  스트림 생성  309

                     8.3  filter, map, flatMap 메서드  310
                     8.4  서브스트림 추출과 스트림 결합  312

                     8.5  기타 스트림 변환  313

                     8.6  단순 리덕션  314
                     8.7  옵션 타입  315

                        8.7.1  옵션 값을 사용하는 방법  316
                        8.7.2  옵션 값을 사용하지 않는 방법  317








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