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6.5.4 배열 값을 검색 치환하기  257
                               6.5.5 정규표현식을 사용해 배열 검색하기(부분 일치 검색)  258
                               6.5.6 배열 값을 정규표현식으로 검색해 치환하기  259

                          6.6  배열의 각 요소와 함수 사용하기  261
                               6.6.1 배열의 요소에서 함수를 반복 실행하기  261
                               6.6.2 배열의 모든 요소에 같은 함수 적용하기  263





                          7장 객체 지향 프로그래밍                     267


                          7.1  객체 지향 프로그래밍의 개요  268
                               7.1.1 OOP 음식점에서 종업원 고용하기  268
                               7.1.2 클래스와 인스턴스  269
                               7.1.3 메서드와 프로퍼티  270
                               7.1.4 클래스 상속   273
                               7.1.5 트레이트   274
                               7.1.6 인터페이스   275
                               7.1.7 추상 클래스와 추상 메서드   275

                          7.2  클래스 정의   277
                               7.2.1 클래스 정의  277
                               7.2.2 인스턴스 만들기  279
                               7.2.3 인스턴스 자신을 가리키는 $this  281
                               7.2.4 생성자  283
                               7.2.5 클래스 정의 파일과 읽기  285
                               7.2.6 정적 프로퍼티와 정적 메서드  288
                               7.2.7 접근 지정자  291
                          7.3  클래스 상속  292
                               7.3.1 클래스 상속하기  292
                               7.3.2 자식 클래스의 생성자에서 부모 클래스의 생성자 호출하기  297
                               7.3.3 부모 클래스의 메서드를 오버라이드해 다시 작성하기  298









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