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Part 01 | 오브젝트 재구성하기
스타일이 살아 있는 → Pathfinder 패널 / 도형 구성 도구 / 자르기 관련 도구 우선순위 TOP 09 188
그래픽 디자인하기 기능 1 Pathfinder 패널을 이용해 오브젝트 더하고 나누기 중요 188
2 Pathfinder 패널을 이용해 일러스트 재구성하기 중요 189
기능 3 도형 구성 도구로 간편하게 오브젝트 편집하기 193
4 도형 구성 도구를 이용해 오브젝트 재구성하기 193
5 오브젝트를 잘라 소잉 일러스트 만들기 197
02 | 블렌딩 기능으로 중간 단계 만들기 → 블렌드 도구 / Blend Options 대화상자 199
기능 1 Blend 기능으로 오브젝트 중간 단계 만들기 중요 199
2 Smooth Color 블렌드로 캐릭터 명암 만들기 중요 201
3 Specified Steps 블렌드로 패스를 따라 오브젝트 연결하기 203
03 | 색을 혼합하거나 일부분만 나타내기
→ Transparency 패널 / 블렌딩 모드 / 마스크 205
기능 1 Transparency 패널 살펴보기 중요 205
2 블렌딩 모드를 이용해 오브젝트 혼합하기 중요 206
기능 3 마스크 기능으로 불필요한 부분 감추기 우선순위 TOP 07 207
4 클리핑 마스크를 이용해 CI 디자인하기 중요 208
5 불투명 마스크로 유령 만들기 211
04 | 사진을 일러스트로 만들기 → Image Trace 우선순위 TOP 08 213
기능 1 Image Trace 명령으로 사진을 일러스트로 바꾸기 중요 213
2 이미지를 일러스트로 바꿔 카드뉴스 만들기 214
05 | 심볼 적용과 편집하기 → Symbols 패널 / 심볼 도구 우선순위 TOP 18 216
기능 1 Symbols 패널에서 심볼 등록하기 중요 216
기능 2 심볼 도구로 심볼 적용하기 216
3 심볼을 이용해 포스터 디자인하기 217
4 심볼 등록하고 편집하기 중요 219
06 | 오브젝트 왜곡하기 → 왜곡 도구 222
기능 1 왜곡 도구를 이용해 다양한 형태로 왜곡하기 222
2 왜곡 도구로 오브젝트 자유롭게 왜곡하기 223
3 퍼펫 뒤틀기 도구를 이용해 캐릭터 움직이기 226
07 | 정보의 시각화, 인포그래픽 만들기 → 그래프 도구 228
기능 1 인포그래픽을 위한 그래프 만들기 중요 228
2 인포그래픽을 위한 그래프 디자인하기 중요 229
기능 3 그래프에 디자인 적용하기 233
4 막대그래프 디자인하기 234
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Ps and (Ai)-L.indb 12 2020-01-13 오전 10:08:45