신간보도자료	㈜길벗스쿨 서울시 마포구 월드컵로 10길 56(서교동) 대표전화 (02)332-0931/팩스 (02)323-0586 홈페이지 school.gilbut.co.kr 담당자 : 김윤지 (02-330-9813)

신간안내	팜 과학편 1: 지하 농장 [개정판, 양장]

상상력을 자극하는 유쾌한 학습 동화

팜 과학편

1: 지하 농장

▶ 발행 : ㈜길벗스쿨

▶ 발행일 : 2026년 6월 1일

▶ 글쓴이 : 홍지연

▶ 그린이 : 지문

▶ 쪽수 : 200쪽

▶ 판형 : 140 * 208(mm), 양장본

▶ 높이(두께) : 16(mm)

▶ 정가 : 16,000원

▶ ISBN : 979-11-7467-170-7  74400

▶ 키워드: 학습동화, 과학동화, 교과연계, 초등학생추천도서, 어린이동화, 독서지도안

*분야

<교보문고> 어린이(초등) > 어린이문학 > 동화책 > 한국작가 어린이(초등) > 초등1~6학년 > 어린이문학 > 동화책 어린이(초등) > 초등1~6학년 > 과학/동식물/환경 > 수학	<알라딘> 어린이 > 동화/명작/고전 > 학습동화 어린이 > 동화/명작/고전 > 국내창작동화 어린이 > 초등3~4학년 > 과학/수학/사회 어린이 > 초등5~6학년 > 과학/수학/사회
<예스24> 어린이 > 어린이 문학 > 그림/동화책 > 창작동화 어린이 > 3-4학년 > 3-4학년 그림/동화책 > 3-4학년 창작동화 어린이 > 5-6학년 > 5-6학년 그림/동화책 > 5-6학년 창작동화 어린이 > 3-4학년 > 3-4학년 학습 > 3-4학년 수학 어린이 > 5-6학년 > 5-6학년 학습 > 5-6학년 수학 어린이 > 초등학습 > 컴퓨터/IT/코딩

[간단한 책 소개]

재미있어서 읽고 또 읽는다는 전설의 책!

읽기만 해도 웃음이 빵빵!

『팜』은 지하 농장이라는 가상 세계에서 농장을 가꾸며 일어나는 쌍둥이 형제의 고군분투 모험을 코믹하게 그린 학습동화입니다. 지하와 지상을 연결하는 방방꽃, 인공 태양, 어떤 알이든 부화시키는 킹왕짱 알 부화기, 무엇이든 놀이 기구로 바꿔주는 변신 기계 등 지금껏 들어본 적 없는 희한하고 기발한 발명품을 만들고 또 망가뜨리는 에피소드를 통해, 코딩의 개념과 원리를 저절로 학습하게 됩니다.

[상세이미지]

*별첨

[저자 소개]

글 홍지연

초등교사로 19년 동안 재직 후 작가이자 연구자로서 새로운 길을 걷고 있습니다. 한국교원대학교에서 컴퓨터 교육학 박사 학위를 받았으며 현재 순천향대학교 AI 융합교육학과 교수로 교단에 서고 있습니다. 《한 권으로 배우는 초등 SW 교육》, 《이야기와 게임으로 배우는 스크래치》, 《학교 수업이 즐거운 엔트리 코딩》, 《WHY? 코딩 워크북 시리즈》, 《언플러그드 놀이책 시리즈 1~5권》,

《소프트웨어 수업백과》, 《즐거운 메이커 놀이 활동 1-2권》, 《인공지능, 언플러그드를 만나다》, 《인공지능, 스크래치를 만나다》, 《인공지능, 엔트리를 만나다》, 《구글로 시작하는 디지털 수업》, 《수업에서 바로 활용하는 챗GPT 교과서》, 《디지털 전환 시대의 AI 디지털 교육》 등을 썼습니다.

그림 지문

대학에서 역사를 공부하며 느낀 세상의 이야기들을 그림을 통로로 재미있게 전하고 있습니다. 현재 ㈜예성크리에이티브 대표, 한국어린이그림책연구회 회원이며, 강남구립어린이도서관에서 미래의 그림 작가님들과 만나 소통하고 있습니다.

그린 책으로 코딩 동화 〈팜〉 시리즈와 《우리는 다양해: 생물》, 《이진우 기자의 몬말리는 경제모험》, 《우리 아빠가 어때서!》 등이 있고, 그린 웹툰으로는 《안동 선비의 레시피》, 《인이와 공이의 메타버스 여행》, 《제가 조선의 운명을 바꿔보겠습니다》 등이 있습니다.

[책 속으로]

《팜》은 우리 아이들이 한 번쯤 상상하는 지하 세계 속 모험을 통해 상상력을 키우고, 끊임없이 호기심을 가질 수 있도록 자극합니다. 동물을 잡아먹을 때마다 시시각각으로 모습이 변하는 사냥새의 변신을 지켜보며, 사냥새를 어떻게 물리쳐야 할지를 끊임없이 생각하도록 주니와 거니의 시선으로 지하 농장을 바라보지요. 놀이기구로 변신하는 동물들의 모습과 신나게 디스코를 추는 개미 군단의춤 동작에서 아이들이 스스로 기발한 아이디어를 떠올리도록 자극하고, 그 속에 숨은 코딩의 개념과 원리를 자연스럽게 학습하도록 이끕니다.

여기서 끝나면 어딘가 아쉽지요. 사냥꾼이 남긴 흔적을 따라 뒤쫓아 가다가 만난 거대 나무를 통해 이제 또 다른 세계인 하늘 농장으로 들어가게 됩니다. 구름 폭탄, 액괴 놀이방 등 하늘 농장에서는 지하 농장과는 또 다른 에피소드들이 거니와 주니를 기다립니다. 어디로 튈지 모르는 주니와 거니를 따라 신나는 컴퓨터과학의 세계, 코딩의 세계로 함께 여행을 떠나볼까요? 가다 보면… 또 다른 새로운 세계가 나타날지도 모르니까요!

___‘글 작가의 말’ 중에서

저는 코딩을 몰라요. 그런데도 주니와 거니를 따라가는 과정이 너무도 재미있었습니다. 그리고 쏙쏙 이해가 되었어요. 다음엔 또 어떤 사건이 펼쳐지고 주니와 거니가 어떻게 문제를 해결해 나갈까 너무나 궁금합니다. 미지의 세상으로 나아갈수록 점점 더 어려운 문제들이 이들에게 도전장을 내밀겠지요. 신나는 모험을 떠나는 주니와 거니의 여정에 우리 친구들도 함께하며 같이 문제를 해결해 봐요. 그러다 보면 주니, 거니와 함께 우리 친구들도 성장해 있겠지요? 혹시 알아요? 모험이 끝날 때쯤이면 우리 친구들도, 저도 코딩박사가 되어 있을지!

___‘그림 작가의 말’ 중에서

[줄거리]

주니와 거니는 지하 농장에 사는 쌍둥이 형제. 무엇이든 만들어내는 발명왕 주니는 왕성한 호기심과 기발한 아이디어로 새로운 작물이나 발명품을 만들어낸다. 동식물을 사랑하고 책임감이 강한 거니는 농장을 돌보며 주니가 실험을 한다는 명목으로 저지른 사건을 수습하느라 하루가 바쁘다. 그러던 어느 날 지하 농장 입구에서 수상한 황금 알을 발견하고 품게 된다. 오랜 시간 기다려도 부화하지 않던 황금 알을 깨고 나온 것은, 얼굴은 사냥개인데 몸에 날개가 달린 사냥새! 사냥새는 지하 농장 곳곳을 다니면서 동물들을 먹어치운다. 동물을 먹을 때마다 그 동물의 가장 특징적인 외모를 하나씩 얻으면서 사냥새의 모습은 계속 변화한다. 얼마나 먹어치웠는지 마침내 알아보기 힘들 지경의 모습으로 변해버린 사냥새는 지하 농장 곳곳을 쑥대밭으로 만들어 버렸는데......사냥새를 물리치기 위해 고군분투하는 주니와 거니. 과연 지하 농장을 다시 평화롭게 되돌릴 수 있을까?

[출판사 리뷰]

초등 저학년~중학년 취향 저격

재밌어서 읽고 또 읽는다는 전설의 책!

《팜 과학편 1: 지하 농장》은 가상 세계에서 농장을 가꾸며 일어나는 쌍둥이 형제의 고군분투 모험을 코믹하게 그린 학습동화입니다. 지하와 지상을 연결하는 방방꽃, 인공 태양, 어떤 알이든 부화시키는 킹왕짱 알 부화기, 무엇이든 놀이 기구로 바꿔주는 변신 기계 등 지금껏 들어본 적 없는 희한하고 기발한 발명품을 만들고 또 망가뜨리는 에피소드를 통해, 코딩의 개념과 원리를 저절로 학습하게 됩니다.

상상력을 자극하는 이야기와 삽화로

즐거운 독서 경험!

19년 동안 초등 교사로 재직하며 초등학생을 위한 컴퓨터 교육학을 연구한 홍지연 저자는 컴퓨터 과학 세계관 안에서, 아이들이 마음껏 상상할 수 있도록 이야기를 펼쳐 나갑니다. 상상력이 극대화된 이야기는 지문 작가의 코믹한 삽화를 통해 아이들이 흥미있게 읽을 수 있도록 구성됩니다.

책 읽기에 관심 없는 아이들도 집중하여 완독할 수 있고, 한번 읽은 아이들은 읽고 또 읽을 수 있는 즐거움으로 책읽기의 기쁨을 느낄 수 있답니다. 호기심을 자극하는 독서 경험을 함께해 보세요!

깔깔 재밌게 읽다 보면

교과 지식이 쏙쏙!

각 장의 이야기를 읽은 후에는 이야기와 연관된 지식을 미션 키워드로 정리합니다. 이 과정에서 자연스럽게 수학 개념과 코딩의 원리를 알게 되고, 뇌리에 스며듭니다. 《팜 과학편 1: 지하 농장》에서는 순차, 반복, 4색 알고리즘, 디버깅, 추상화, 조건, 함수, 변수 등 기초 컴퓨터과학 개념을 배웁니다. 흥미진진하게 읽다 보면 어느새 코딩과 과학이 더 가까워질 것입니다.

[목차]

1장 주니 & 거니의 지하 농장

2장 주니의 실험실

미션1_ ‘신기방방’ 버튼을 눌러라! (키워드: 이벤트)

3장 황금 알 품기

미션2_ 킹왕짱 알 부화기를 사용하라! (키워드: 순차)

4장 거대 병아리

미션3_ 달걀 여러 개를 손쉽게 부화하라! (키워드: 반복)

5장 알록달록 동물 미용실

미션4_ 주니의 머리카락을 4가지 색으로 염색하라! (키워드: 4색 알고리즘)

6장 사냥새의 마법

미션5_ 장미 정원에 걸린 마법을 풀어라! (키워드: 디버깅)

7장 무한변신 사냥새

미션6_ 각 동물이 지닌 특징을 찾아라! (키워드: 추상화)

8장 통통 퉁퉁 탕탕 텅텅!

미션7_ 운동 기구를 움직이게 하라! (키워드: 조건)

9장 지렁이 그네와 코뿔소 미끄럼틀

미션8_ 무한대로 변신하라! (키워드: 변수)

10장 무지개 팝콘 기계와 문어 아저씨

미션9_ 팝콘 기계를 업그레이드하라! (키워드: 함수)

11장 개미 군단의 도움

미션10_ 일이 동시에 척척 이루어지는 비밀을 찾아라! (키워드: 병렬화)

12장 사냥꾼은 누구?